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Dynamisez vos cours grâce au classeur pédagogique de l’ENT Mon Bureau Numérique
Catégories : classeur, services pédagogiques
Par admin ac-nancy-metz2, publié le lundi 23 novembre 2020 22:04 - Mis à jour le dimanche 28 novembre 2021 14:58Découvrez toutes les fonctionnalités de l’ENT Mon Bureau Numérique qui vous permettent de créer des activités attractives et de les diffuser facilement aux élèves. -
Comment rendre les apprentissages ludiques avec l’exerciseur du classeur de l’ENT Mon Bureau Numérique ?
1 - Catégories : classeur, exerciseur
Par admin ac-nancy-metz2, publié le mercredi 2 juin 2021 17:03 - Mis à jour le dimanche 28 novembre 2021 14:48L'exerciseur du classeur de l'ENT permet d'apporter un caractère plus ludique à certains cours et activités. Découvrez dans cet article un exemple d'utilisation en Anglais. -
Comment rendre les apprentissages ludiques avec l’exerciseur du classeur de l’ENT Mon Bureau Numérique ? (vol. 2)
5 - Catégories : classeur, exerciseur, témoignage
Par admin ac-nancy-metz2, publié le mercredi 2 juin 2021 17:53 - Mis à jour le dimanche 28 novembre 2021 14:34L'exerciseur du classeur de l'ENT permet d'apporter un caractère plus ludique à certains cours et activités. Découvrez dans cet article un exemple d'utilisation en Histoire Géographie. -
Comment rendre les apprentissages ludiques avec l’exerciseur du classeur de l’ENT Mon Bureau Numérique ? (vol. 3)
Catégories : classeur, exerciseur, vidéo interactive
Par admin ac-nancy-metz2, publié le vendredi 18 juin 2021 14:18 - Mis à jour le dimanche 28 novembre 2021 14:26Découvrez comment concevoir des activités ludiques avec les vidéos interactives de l’exerciseur afin de rendre plus motivants les apprentissages. -
Comment rendre les apprentissages ludiques avec l’exerciseur du classeur de l’ENT Mon Bureau Numérique ? (vol. 4)
Catégories : classeur, exerciseur, escape game
Par admin ac-nancy-metz2, publié le jeudi 1 juillet 2021 18:27 - Mis à jour le dimanche 28 novembre 2021 14:23Découvrez toutes les fonctionnalités de l’ENT Mon Bureau pour ludifier ses activités pédagogique en mettant en place un escape game avec l’exerciseur.